Le Livre perdu d’Hodias Marsimé est un jeu d’énigmes immersif : vous recevez une enveloppe remplie de documents, découvrez l’histoire et l’univers, et résolvez l’enquête en ligne. Pour en savoir plus sur ce type de jeux, rendez-vous ici : À propos des jeux.
Informations
- Nécessite un accès à internet. Il est conseillé de jouer sur ordinateur plutôt que sur téléphone, pour le confort de lecture.
- Difficulté :
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- Aspect narratif :
- Nombre de joueurs : de 1 à autant que vous voulez
- Durée : environ une heure et demie
- Ce jeu ne nécessite pas de connaissances particulières ou de recherches sur internet. Vous pourrez cependant être amené·e à faire une recherche sur ce présent site.
Autres détails
- Une partie des documents est réalisée à l’aide de papiers recyclés fabriqués en France, vieillis, imprimés et découpés par mes soins. Le cachet de cire est décoratif et ne nécessite pas d’être brisé pour ouvrir l’enveloppe.
- Vous souhaitez découvrir l’univers de la Cité de Minuit ? Rendez-vous sur MidnightCity.fr.
- En recevant votre énigme, assurez-vous que tous les documents sont bien présents dans l’enveloppe. S’il en manque, contactez-moi !
- Vous voulez offrir l’énigme à quelqu’un ? Indiquez-moi le prénom au moment de commander et je l’ajouterai sur l’enveloppe !
- Cette histoire se déroule après la fin du roman Night Travelers (le tome 2 de la série). Merci de noter qu’il n’est pas nécessaire de lire mes romans pour jouer à mes jeux.
Ne lisez pas ce qui suit si vous voulez garder le plaisir de la découverte !
Yule est un jeune Nocturne qui vient de commencer son apprentissage en tant que Bibliothécaire. Il a beau avoir été assigné aux Archives oubliées, l’établissement le plus prestigieux de la Cité de Minuit, il se retrouve à présent à dépoussiérer les milliers de livres contenus dans les étagères.
Jusqu’à ce qu’un jour, il découvre une enveloppe glissée dans un livre. À l’intérieur, Yule trouve une lettre et d’autres documents, ce qui ressemble en réalité aux indices d’une chasse au trésor : l’auteur de la lettre, Hodias Marsimé, un formidable explorateur en son temps, offre à celui ou celle qui le souhaite de retrouver le fruit de ses recherches. Son but ? Trouver un successeur.
Voilà qui intrigue Yule, qui se sent pousser des ailes : il va se mettre à la recherche du grimoire perdu d’Hodias Marsimé.
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