Énigme – Le Livre perdu d’Hodias Marsimé – dématérialisée

15,00

Jeu d’énigmes immersif

Le Livre perdu d’Hodias Marsimé est une aventure à vivre à travers une énigme, et surtout une histoire inédite qui prend place dans l’univers des romans de la série Midnight City : retrouvez le grimoire perdu d’un vénérable explorateur.

Vous recevez la lettre écrite par Hodias lui-même, contenant de nombreux documents qui vous permettra de découvrir ses secrets et de résoudre l’énigme conduisant à la fin de l’histoire. Les documents sont dématérialisés et doivent être téléchargés. Vous ne recevrez aucun document physique.

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Le Livre perdu d’Hodias Marsimé est un jeu d’énigmes immersif : vous recevez une enveloppe remplie de documents, découvrez l’histoire et l’univers, et résolvez l’enquête en ligne. Pour en savoir plus sur ce type de jeux, rendez-vous ici : À propos des jeux.

 

Ceci est une version dématérialisée : les documents que vous recevrez seront uniquement numériques.
Pour commander la version papier, cliquez ici : Le Livre perdu d’Hodias Marsimé – version papier

Informations

  • Nécessite un accès à internet. Il est conseillé de jouer sur ordinateur plutôt que sur téléphone, pour le confort de lecture.
  • Difficulté : 🔵🔵⚪
  • Aspect narratif : 🔵🔵🔵
  • Nombre de joueurs : de 1 à autant que vous voulez
  • Durée : environ une heure et demie
  • Ce jeu ne nécessite pas de connaissances particulières ou de recherches sur internet. Vous pourrez cependant être amené·e à faire une recherche sur ce présent site.

Autres détails

  • Après la validation de votre commande, vous recevrez un fichier .zip dans lequel se trouve un passeport (en .pdf). Ce passeport vous donnera toutes les informations nécessaires afin de télécharger vos documents.
  • Un problème technique avec vos documents ? N’hésitez pas à me contacter !
  • Vous souhaitez découvrir l’univers de la Cité de Minuit ? Rendez-vous sur MidnightCity.fr.
  • Cette histoire se déroule après la fin du roman Night Travelers (le tome 2 de la série). Merci de noter qu’il n’est pas nécessaire de lire mes romans pour jouer à mes jeux.

 

Ne lisez pas ce qui suit si vous voulez garder le plaisir de la découverte !

Yule est un jeune Nocturne qui vient de commencer son apprentissage en tant que Bibliothécaire. Il a beau avoir été assigné aux Archives oubliées, l’établissement le plus prestigieux de la Cité de Minuit, il se retrouve à présent à dépoussiérer les milliers de livres contenus dans les étagères.

Jusqu’à ce qu’un jour, il découvre une enveloppe glissée dans un livre. À l’intérieur, Yule trouve une lettre et d’autres documents, ce qui ressemble en réalité aux indices d’une chasse au trésor : l’auteur de la lettre, Hodias Marsimé, un formidable explorateur en son temps, offre à celui ou celle qui le souhaite de retrouver le fruit de ses recherches. Son but ? Trouver un successeur.

Voilà qui intrigue Yule, qui se sent pousser des ailes : il va se mettre à la recherche du grimoire perdu d’Hodias Marsimé.

Les photos sont non contractuelles : les fichiers de la version dématérialisée comportent des différences avec leurs équivalents papier.

Selon l’Article L221-28 du Code de la Consommation, les produits numériques sans support physique ne peuvent faire l’objet d’un droit de rétractation.

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